GeForce GT 610 PCI vs ATI Xbox 360 GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 610 PCI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGF119Xenos
TypeDesktopDesktop
Date de lancement2 Avril 2012 (12 ans il y a)22 Novembre 2005 (19 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 610 PCI et Xbox 360 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 610 PCI et Xbox 360 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48240
Fréquence de noyau810 MHz500 MHz
Nombre de transistors292 million232 million
Processus technologique de fabrication40 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)29 Wattpas de données
Vitesse de texturation6.4808.000
Performance à virgule flottante0.1555 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 610 PCI et Xbox 360 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIIGP
Longueur168 mmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 610 PCI et Xbox 360 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire667 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/s22.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 610 PCI et Xbox 360 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 610 PCI et Xbox 360 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA2.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 2 Avril 2012 22 Novembre 2005
Processus technologique 40 nm 90 nm

GT 610 PCI a un avantage de 6 ans, et un 125% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 610 PCI et Xbox 360 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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