GeForce GT 630 vs ATI Xbox 360 GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances927non classé
Place par popularité88pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.08pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGF108Xenos
TypeDesktopDesktop
Date de lancement15 Mai 2012 (12 ans il y a)22 Novembre 2005 (18 ans il y a)
Prix au moment du lancement$99.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 630 et Xbox 360 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630 et Xbox 360 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96240
Fréquence de noyau810 MHz500 MHz
Nombre de transistors585 million232 million
Processus technologique de fabrication40 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Wattpas de données
Vitesse de texturation12.968.000
Performance à virgule flottante0.311 gflops0.24 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630 et Xbox 360 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 630 et Xbox 360 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s22.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630 et Xbox 360 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 630 et Xbox 360 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA2.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Mai 2012 22 Novembre 2005
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 512 Mb
Processus technologique 40 nm 90 nm

GT 630 a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 125% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 630 et Xbox 360 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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