GeForce GT 555M vs GMA

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 555M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9451538
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.32pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Nom de codeGF106Cloverview
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Octobre 2011 (13 ans il y a)4 Mai 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 555M et GMA: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 555M et GMA, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shadersUp to 144pas de données
Fréquence de noyauUp to 753 MHz533 MHz
Fréquence en mode Boost753 MHzpas de données
Nombre de transistors1,170 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Wattpas de données
Vitesse de texturation12.601.066
Performance à virgule flottante0.3024 TFLOPSpas de données
ROPs161
TMUs242

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 555M et GMA avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 555M et GMA sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\DDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale3 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireUp to 192 bit/128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 1569 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoireUp to 50.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 555M et GMA. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 555M et GMA prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 555M et GMA sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API9.0c
Modèle de shader5.13.0
OpenGL4.5ES 2.0
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 555M et GMA de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 555M 653
+32550%
GMA 2

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 555M et GMA dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p19pas de données
Full HD25pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 pas de données

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5 pas de données
Battlefield 5 3−4 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 pas de données
Far Cry 5 1−2 pas de données
Fortnite 6−7 pas de données
Forza Horizon 4 8−9 pas de données
Forza Horizon 5 1−2 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 pas de données
Valorant 35−40 pas de données

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5 pas de données
Battlefield 5 3−4 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 30−35 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 pas de données
Dota 2 18−20 pas de données
Far Cry 5 1−2 pas de données
Fortnite 6−7 pas de données
Forza Horizon 4 8−9 pas de données
Forza Horizon 5 1−2 pas de données
Grand Theft Auto V 2−3 pas de données
Metro Exodus 2−3 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 pas de données
Valorant 35−40 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 pas de données
Dota 2 18−20 pas de données
Far Cry 5 1−2 pas de données
Forza Horizon 4 8−9 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 pas de données
Valorant 35−40 pas de données

Full HD
Epic Preset

Fortnite 6−7 pas de données

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 10−11 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16 pas de données
Valorant 9−10 pas de données

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 pas de données
Far Cry 5 2−3 pas de données
Forza Horizon 4 4−5 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 pas de données

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4 pas de données

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 pas de données
Grand Theft Auto V 14−16 pas de données
Valorant 8−9 pas de données

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Dota 2 2−3 pas de données
Far Cry 5 2−3 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 pas de données

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4 pas de données

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Octobre 2011 4 Mai 2010
Processus technologique 40 nm 32 nm

GT 555M a un avantage d'âge de 1 an.

GMA, quant à lui, a un 25% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 555M et GMA. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

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