GeForce GT 530 OEM vs HD Graphics P3000

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 530 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1159
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeGF108Sandy Bridge GT2
TypeDesktopDesktop
Date de lancement14 Mai 2011 (13 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 530 OEM et HD Graphics P3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 530 OEM et HD Graphics P3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9696
Fréquence de noyau700 MHz850 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1350 MHz
Nombre de transistors585 million995 million
Processus technologique de fabrication40 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Wattpas de données
Vitesse de texturation11.2016.20
Performance à virgule flottante0.2688 TFLOPS0.2592 TFLOPS
ROPs42
TMUs1612

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 530 OEM et HD Graphics P3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 530 OEM et HD Graphics P3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 530 OEM et HD Graphics P3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 530 OEM et HD Graphics P3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 14 Mai 2011 1 Février 2011
Processus technologique 40 nm 32 nm

GT 530 OEM a un avantage d'âge de 3 mois.

HD Graphics P3000, quant à lui, a un 25% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 530 OEM et HD Graphics P3000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 530 OEM et HD Graphics P3000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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