GeForce GT 610 vs HD Graphics P3000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 610 et HD Graphics P3000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 610
2012
1024 Mb DDR3, 29 Watt
0.81
+9.5%

GT 610 surpasse HD Graphics P3000 d'un petit 9% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 610, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11361154
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique1.93pas de données
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeGF119Sandy Bridge GT2
TypeDesktopDesktop
Date de lancement2 Avril 2012 (12 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$39.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 610 et HD Graphics P3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 610 et HD Graphics P3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4896
Fréquence de noyau810 MHz850 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1350 MHz
Nombre de transistors292 million995 million
Processus technologique de fabrication40 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)29 Wattpas de données
Température maximale102 °Cpas de données
Vitesse de texturation6.48016.20
Performance à virgule flottante0.1555 TFLOPS0.2592 TFLOPS
ROPs42
TMUs812

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 610 et HD Graphics P3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 610 et HD Graphics P3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1024 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1.8 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 610 et HD Graphics P3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI, VGANo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 610 et HD Graphics P3000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 610 et HD Graphics P3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.23.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 610 et HD Graphics P3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 610 0.81
+9.5%
HD Graphics P3000 0.74

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 610 312
+9.9%
HD Graphics P3000 284

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 610 et HD Graphics P3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.81 0.74
Nouveauté 2 Avril 2012 1 Février 2011
Processus technologique 40 nm 32 nm

GT 610 a un score de performance agrégé 9.5% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.

HD Graphics P3000, quant à lui, a un 25% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GT 610 et HD Graphics P3000.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 610 et HD Graphics P3000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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