GeForce GT 520MX vs HD Graphics 400

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 520MX et HD Graphics 400, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 520MX
2011
1 Gb DDR3, 20 Watt
0.64

HD Graphics 400 surpasse GT 520MX d'un impressionnant 52% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11731090
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.5512.87
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Nom de codeGF119Braswell GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)1 Avril 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520MX et HD Graphics 400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520MX et HD Graphics 400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4896
Fréquence de noyau900 MHz320 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données600 MHz
Nombre de transistors292 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt6 Watt
Vitesse de texturation7.2007.200
Performance à virgule flottante0.1728 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs42
TMUs812

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520MX et HD Graphics 400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520MX et HD Graphics 400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3L
Capacité de mémoire maximale1 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520MX et HD Graphics 400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520MX et HD Graphics 400 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 520MX et HD Graphics 400 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520MX et HD Graphics 400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−50%
12−14
+50%
Valorant 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−50%
30−33
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−50%
12−14
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Valorant 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−50%
12−14
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Valorant 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
−40%
21−24
+40%
Valorant 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.64 0.97
Nouveauté 30 Mai 2011 1 Avril 2015
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 6 Watt

HD Graphics 400 a un score de performance agrégé 51.6% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 400 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520MX dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GT 520MX
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Intel HD Graphics 400
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