GeForce GT 520MX vs HD Graphics 400
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 520MX e HD Graphics 400, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD Graphics 400 supera GT 520MX di un impressionante 52% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520MX e di HD Graphics 400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1173 | 1090 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.55 | 12.87 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nome in codice | GF119 | Braswell GT1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 maggio 2011 (13 anni fa) | 1 aprile 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 520MX e HD Graphics 400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520MX e HD Graphics 400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 96 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 600 MHz |
Numero di transistori | 292 million | 189 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 6 Watt |
Velocità di testurizzazione | 7.200 | 7.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1728 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520MX e HD Graphics 400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520MX e HD Graphics 400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | DDR3L |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 900 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520MX e HD Graphics 400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 520MX e HD Graphics 400. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520MX e HD Graphics 400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 (11_1) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 520MX e HD Graphics 400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Valorant | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Valorant | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Valorant | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Valorant | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.64 | 0.97 |
Novità | 30 maggio 2011 | 1 aprile 2015 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 6 watt |
HD Graphics 400 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 51.6%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Il modello HD Graphics 400 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520MX nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.