GeForce GT 430 vs ATI Xbox 360 E GPU 45nm

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 430, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances970non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.05pas de données
Efficacité énergétique2.17pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGF108Xenos Corona
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Octobre 2010 (14 ans il y a)10 Juin 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 430 et Xbox 360 E GPU 45nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 430 et Xbox 360 E GPU 45nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96240
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique 96pas de données
Fréquence de noyau700 MHz500 MHz
Nombre de transistors585 million372 million
Processus technologique de fabrication40 nm45 nm
Consommation d'énergie (TDP)49 Watt120 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation11.208.000
Performance à virgule flottante0.2688 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 430 et Xbox 360 E GPU 45nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur145 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 430 et Xbox 360 E GPU 45nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)700 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 - 28.8 Gb/s22.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 430 et Xbox 360 E GPU 45nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 430 et Xbox 360 E GPU 45nm sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modèle de shader5.13.0
OpenGL4.2N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Octobre 2010 10 Juin 2013
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 512 Mb
Processus technologique 40 nm 45 nm
Consommation d'énergie (TDP) 49 Watt 120 Watt

GT 430 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 12.5% processus de lithographie plus avancé, et 144.9% de consommation d'énergie en moins.

ATI Xbox 360 E GPU 45nm, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 430 et Xbox 360 E GPU 45nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 430 est destiné aux ordinateurs de bureau et Xbox 360 E GPU 45nm est destiné aux ordinateurs portables.


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