GeForce GT 330M vs Radeon HD 6350

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1207non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.69pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeGT216Park
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)7 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$23

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 330M et Radeon HD 6350: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et Radeon HD 6350, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4880
Fréquence de noyau625 MHz650 MHz
Nombre de transistors486 million292 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt19 Watt
Vitesse de texturation10.005.200
Performance à virgule flottante0.06528 TFLOPS0.104 TFLOPS
Gigaflops182pas de données
ROPs84
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et Radeon HD 6350 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et Radeon HD 6350 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz400 MHz
Bande passante de la mémoire25.28 Gb/s6.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et Radeon HD 6350. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort1x DVI, 1x HDMI 1.3a
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et Radeon HD 6350 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 330M et Radeon HD 6350 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
Modèle de shader4.15.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 330M et Radeon HD 6350 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 330M 216
+54.3%
HD 6350 140

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Janvier 2010 7 Février 2011
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 512 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 19 Watt

GT 330M a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

HD 6350, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 21.1% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 330M et Radeon HD 6350. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 330M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 6350 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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