GeForce GT 320M vs 310M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 320M et GeForce 310M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 320M
2009
512 Mb GDDR3, 14 Watt
0.27

310M surpasse GT 320M d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances13441326
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.341.49
ArchitectureTesla (2006−2010)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeG96CGT218
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Juin 2009 (15 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 320M et GeForce 310M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 320M et GeForce 310M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3216
Fréquence de noyau500 MHz606 MHz
Nombre de transistors314 million260 million
Processus technologique de fabrication55 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt14 Watt
Vitesse de texturation8.0004.848
Performance à virgule flottante0.08 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopspas de données73
ROPs84
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 320M et GeForce 310M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfaceMXM-IIPCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 320M et GeForce 310M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale512 MbUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/s10.67 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 320M et GeForce 310M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 320M et GeForce 310M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 320M et GeForce 310M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.04.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 320M et GeForce 310M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 320M 0.27
GeForce 310M 0.30
+11.1%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 320M 105
GeForce 310M 115
+9.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 320M 1205
+7.3%
GeForce 310M 1123

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 320M et GeForce 310M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.27 0.30
Nouveauté 15 Juin 2009 10 Janvier 2010
Processus technologique 55 nm 40 nm

GeForce 310M a un score de performance agrégé 11.1% plus élevé, un avantage d'âge de 6 mois, et un 37.5% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce 310M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 320M dans les tests de performance.


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