GeForce GT 240 vs 910M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 240 avec GeForce 910M, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 240
2009
512 Mb or 1 Gb GDDR5, 69 Watt
1.31

910M surpasse GT 240 d'un 19% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 240, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1027967
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique1.323.30
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nom de codeGT215GK208B
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2009 (15 ans il y a)13 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$80 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 240 et GeForce 910M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 240 et GeForce 910M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96384
Fréquence de noyau550 MHz641 MHz
Nombre de transistors727 million915 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)69 Watt33 Watt
Température maximale105C Cpas de données
Vitesse de texturation17.6020.51
Performance à virgule flottante0.2573 TFLOPS0.4923 TFLOPS
ROPs88
TMUs3232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 240 et GeForce 910M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur168 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 240 et GeForce 910M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb or 1 GbDDR3 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz1001 MHz
Bande passante de la mémoire54.4 Gb/s16.02 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 240 et GeForce 910M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVIVGAHDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 240 et GeForce 910M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boostpas de données2.0
Optimus-+
GameWorks-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 240 et GeForce 910M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modèle de shader4.15.1
OpenGL3.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 240 et GeForce 910M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 240 1.31
GeForce 910M 1.56
+19.1%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 240 506
GeForce 910M 601
+18.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 240 5221
+20.7%
GeForce 910M 4325

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 240 et GeForce 910M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD25
+213%
8
−213%

Coût par cadre, en $

1080p3.20pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3%
30−35
+3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3%
30−35
+3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3%
30−35
+3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que GT 240 et GeForce 910M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 240 est 213% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce 910M est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 910M est en avance sur 29 tests (60%)
  • il y a un tirage au sort dans 19 tests (40%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.31 1.56
Nouveauté 17 Novembre 2009 13 Mars 2015
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 69 Watt 33 Watt

GeForce 910M a un score de performance agrégé 19.1% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 109.1% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce 910M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 240 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 240 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 910M est destiné aux ordinateurs portables.


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