GeForce GT 1030 vs Radeon HD 6250

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances573non classé
Place par popularité33pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.31pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeGP108Cedar
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)31 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 1030 et Radeon HD 6250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et Radeon HD 6250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38480
Fréquence de noyau1228 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boost1468 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million292 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt19 Watt
Vitesse de texturation35.235.200
Performance à virgule flottante1.127 TFLOPS0.104 TFLOPS
ROPs164
TMUs248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et Radeon HD 6250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et Radeon HD 6250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz500 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et Radeon HD 6250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI1x DVI, 1x HDMI
HDMI++
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et Radeon HD 6250 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 1030 et Radeon HD 6250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Modèle de shader6.45.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 1030 et Radeon HD 6250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 1030 2460
+2545%
HD 6250 93

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 1030 20192
+4685%
HD 6250 422

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 1030 4728
+2649%
HD 6250 172

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
+1923%
HD 6250 1091

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Mai 2017 31 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 512 Mb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 19 Watt

GT 1030 a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

HD 6250, quant à lui, a 57.9% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 1030 et Radeon HD 6250. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 1030 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon HD 6250 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 1030 et Radeon HD 6250 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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