GeForce 9800M GT SLI vs RTX 3090 Ti
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 9800M GT SLI avec GeForce RTX 3090 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3090 Ti surpasse 9800M GT SLI d'un énorme 3748% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9800M GT SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 881 | 11 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 8.27 |
Efficacité énergétique | 1.11 | 12.34 |
Architecture | G9x (2007−2010) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | NB9E-GT2 | GA102 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 15 Juillet 2008 (16 ans il y a) | 27 Janvier 2022 (2 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $1,999 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9800M GT SLI et GeForce RTX 3090 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9800M GT SLI et GeForce RTX 3090 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 10752 |
Fréquence de noyau | 500 MHz | 1560 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1860 MHz |
Nombre de transistors | 1508 Million | 28,300 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 450 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 625.0 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 40 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 112 |
TMUs | pas de données | 336 |
Tensor Cores | pas de données | 336 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 84 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9800M GT SLI et GeForce RTX 3090 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 336 mm |
Épaisseur | pas de données | 3-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9800M GT SLI et GeForce RTX 3090 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 24 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | 1313 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 1,008 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9800M GT SLI et GeForce RTX 3090 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 9800M GT SLI et GeForce RTX 3090 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.6 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce 9800M GT SLI et GeForce RTX 3090 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 5−6
−4360%
| 223
+4360%
|
1440p | 3−4
−4967%
| 152
+4967%
|
4K | 2−3
−5200%
| 106
+5200%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5375%
|
219
+5375%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2157%
|
150−160
+2157%
|
Battlefield 5 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4925%
|
201
+4925%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3740%
|
190−200
+3740%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2988%
|
240−250
+2988%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1518%
|
270−280
+1518%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3230%
|
300−350
+3230%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−340%
|
150−160
+340%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2157%
|
150−160
+2157%
|
Battlefield 5 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4225%
|
173
+4225%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3740%
|
190−200
+3740%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2988%
|
240−250
+2988%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1518%
|
270−280
+1518%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3230%
|
300−350
+3230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1308%
|
160−170
+1308%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−340%
|
150−160
+340%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2157%
|
150−160
+2157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3700%
|
152
+3700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2988%
|
240−250
+2988%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1518%
|
270−280
+1518%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3230%
|
300−350
+3230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1508%
|
193
+1508%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−271%
|
130
+271%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5433%
|
160−170
+5433%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3283%
|
200−210
+3283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−2082%
|
240−250
+2082%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2340%
|
120−130
+2340%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 70 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 160
+0%
|
160
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 138
+0%
|
138
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 123
+0%
|
123
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 108
+0%
|
108
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+0%
|
173
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
C'est ainsi que 9800M GT SLI et RTX 3090 Ti rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3090 Ti est 4360% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3090 Ti est 4967% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3090 Ti est 5200% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3090 Ti est 24300% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 3090 Ti est en avance sur 53 tests (76%)
- il y a un tirage au sort dans 17 tests (24%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.00 | 76.95 |
Nouveauté | 15 Juillet 2008 | 27 Janvier 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 24 Gb |
Processus technologique | 65 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 450 Watt |
9800M GT SLI a 246.2% de consommation d'énergie en moins.
RTX 3090 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 3747.5% plus élevé, un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 4700% plus élevée, et un 712.5% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 3090 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9800M GT SLI dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 9800M GT SLI est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3090 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9800M GT SLI et GeForce RTX 3090 Ti - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.