GeForce 9600 GSO 512 vs HD Graphics 505

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 9600 GSO 512 avec HD Graphics 505, y compris les spécifications et les données de performance.

9600 GSO 512
2008
512 Mb GDDR3, 90 Watt
0.85

HD Graphics 505 surpasse 9600 GSO 512 d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9600 GSO 512, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11311120
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique0.6610.92
ArchitectureTesla (2006−2010)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeG94Apollo Lake GT1.5
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Octobre 2008 (16 ans il y a)1 Septembre 2016 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9600 GSO 512 et HD Graphics 505: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9600 GSO 512 et HD Graphics 505, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48144
Fréquence de noyau650 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données650 MHz
Nombre de transistors505 million189 million
Processus technologique de fabrication65 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Watt10 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation15.6011.70
Performance à virgule flottante0.156 TFLOPS0.1872 TFLOPS
ROPs163
TMUs2418

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9600 GSO 512 et HD Graphics 505 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur229 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI2-way-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9600 GSO 512 et HD Graphics 505 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale512 Mb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9600 GSO 512 et HD Graphics 505. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIHDTVPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 9600 GSO 512 et HD Graphics 505 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9600 GSO 512 et HD Graphics 505 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 9600 GSO 512 et HD Graphics 505 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

9600 GSO 512 0.85
HD Graphics 505 0.94
+10.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

9600 GSO 512 329
HD Graphics 505 362
+10%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 9600 GSO 512 et HD Graphics 505 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD6−7
−16.7%
7
+16.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que 9600 GSO 512 et HD Graphics 505 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 505 est 17% plus rapide dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 38 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.85 0.94
Nouveauté 23 Octobre 2008 1 Septembre 2016
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 8 Gb
Processus technologique 65 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 10 Watt

HD Graphics 505 a un score de performance agrégé 10.6% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 800% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 505 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9600 GSO 512 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 9600 GSO 512 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 505 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9600 GSO 512 et HD Graphics 505 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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