GeForce 9500 GT vs ATI Xbox 360 E GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9500 GT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeG96Xenos Corona
TypeDesktopDesktop
Date de lancement29 Juillet 2008 (16 ans il y a)10 Juin 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$85.99 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9500 GT et Xbox 360 E GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9500 GT et Xbox 360 E GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32240
Fréquence de noyau550 MHz500 MHz
Nombre de transistors314 million372 million
Processus technologique de fabrication65 nm45 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt120 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation9.6008.000
Performance à virgule flottante0.096 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9500 GT et Xbox 360 E GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur175 mm264 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9500 GT et Xbox 360 E GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2)22.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9500 GT et Xbox 360 E GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVISingle Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9500 GT et Xbox 360 E GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
Modèle de shader4.03.0
OpenGL2.1N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 29 Juillet 2008 10 Juin 2013
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 512 Mb
Processus technologique 65 nm 45 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 120 Watt

9500 GT a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 140% de consommation d'énergie en moins.

ATI Xbox 360 E GPU, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 44.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 9500 GT et Xbox 360 E GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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