GeForce 9400M (G) / ION (LE) vs Quadro P620
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 9400M (G) / ION (LE) avec Quadro P620, y compris les spécifications et les données de performance.
P620 surpasse 9400M (G) / ION (LE) d'un énorme 2945% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9400M (G) / ION (LE), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1317 | 468 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.80 | 16.46 |
Architecture | pas de données | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | MCP79MX | GP107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 14 Octobre 2008 (16 ans il y a) | 1 Février 2018 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Quadro P620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Quadro P620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | 512 |
Fréquence de noyau | 450 MHz | 1177 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1443 MHz |
Nombre de transistors | 282 Million | 3,300 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 40 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 46.18 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 1.478 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 16 |
TMUs | pas de données | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Quadro P620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 145 mm |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Quadro P620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 1502 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 96.13 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Quadro P620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Quadro P620 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.0 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Quadro P620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Quadro P620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 1−2
−4300%
| 44
+4300%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Hitman 3 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Hitman 3 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Hitman 3 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Hitman 3 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
C'est ainsi que 9400M (G) / ION (LE) et Quadro P620 rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro P620 est 4300% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P620 est 1275% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Quadro P620 est en avance sur 29 tests (41%)
- il y a un tirage au sort dans 41 tests (59%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.31 | 9.44 |
Nouveauté | 14 Octobre 2008 | 1 Février 2018 |
Processus technologique | 65 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 40 Watt |
9400M (G) / ION (LE) a 233.3% de consommation d'énergie en moins.
Quadro P620, quant à lui, a un score de performance agrégé 2945.2% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Quadro P620 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9400M (G) / ION (LE) dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 9400M (G) / ION (LE) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro P620 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Quadro P620 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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