GeForce 910M vs RTX 5080

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce 910M avec GeForce RTX 5080, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 910M
2015
DDR3 Mb DDR3, 33 Watt
1.53

RTX 5080 surpasse 910M d'un énorme 6044% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 910M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9813
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données40.65
Efficacité énergétique3.1917.95
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGK208BGB203
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)30 Janvier 2025 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 910M et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 910M et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38410752
Fréquence de noyau641 MHz2295 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2617 MHz
Nombre de transistors915 million45,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt360 Watt
Vitesse de texturation20.51879.3
Performance à virgule flottante0.4923 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs8128
TMUs32336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 910M et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 5.0 x16
Longueurpas de données304 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 910M et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR7
Capacité de mémoire maximaleDDR3 Mb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1001 MHz1875 MHz
Bande passante de la mémoire16.02 Gb/s960.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 910M et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 910M et GeForce RTX 5080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce 910M et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+10.1
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 910M et GeForce RTX 5080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce 910M 1.53
RTX 5080 94.01
+6044%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 910M 589
RTX 5080 36222
+6050%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 910M et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
−2044%
193
+2044%
1440p2−3
−7850%
159
+7850%
4K1−2
−10800%
109
+10800%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données5.18
1440ppas de données6.28
4Kpas de données9.17

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−6025%
240−250
+6025%
Counter-Strike 2 8−9
−2500%
200−210
+2500%
Cyberpunk 2077 3−4
−7367%
220−230
+7367%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−6025%
240−250
+6025%
Battlefield 5 2−3
−9750%
190−200
+9750%
Counter-Strike 2 8−9
−2500%
200−210
+2500%
Cyberpunk 2077 3−4
−7367%
220−230
+7367%
Fortnite 4−5
−7450%
300−350
+7450%
Forza Horizon 4 8−9
−4200%
300−350
+4200%
Forza Horizon 5 0−1 230−240
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1670%
170−180
+1670%
Valorant 35−40
−1614%
600−650
+1614%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−6025%
240−250
+6025%
Battlefield 5 2−3
−9750%
190−200
+9750%
Counter-Strike 2 8−9
−2500%
200−210
+2500%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−827%
270−280
+827%
Cyberpunk 2077 3−4
−7367%
220−230
+7367%
Dota 2 18−20
−6011%
1100−1150
+6011%
Fortnite 4−5
−7450%
300−350
+7450%
Forza Horizon 4 8−9
−4200%
300−350
+4200%
Forza Horizon 5 0−1 230−240
Grand Theft Auto V 1−2
−17300%
170−180
+17300%
Metro Exodus 2−3
−11050%
220−230
+11050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1670%
170−180
+1670%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6600%
400−450
+6600%
Valorant 35−40
−1614%
600−650
+1614%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−9750%
190−200
+9750%
Counter-Strike 2 8−9
−2675%
222
+2675%
Cyberpunk 2077 3−4
−7367%
220−230
+7367%
Dota 2 18−20
−6011%
1100−1150
+6011%
Forza Horizon 4 8−9
−4200%
300−350
+4200%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1670%
170−180
+1670%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4717%
289
+4717%
Valorant 35−40
−1614%
600−650
+1614%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−7450%
300−350
+7450%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−5633%
500−550
+5633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1650%
170−180
+1650%
Valorant 7−8
−6829%
450−500
+6829%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Cyberpunk 2077 1−2
−14100%
140−150
+14100%
Far Cry 5 2−3
−9800%
190−200
+9800%
Forza Horizon 4 3−4
−10100%
300−350
+10100%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−8033%
244
+8033%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−8900%
90
+8900%
Grand Theft Auto V 14−16
−1147%
180−190
+1147%
Valorant 8−9
−4050%
300−350
+4050%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 70−75
Dota 2 2−3
−5900%
120−130
+5900%
Far Cry 5 2−3
−7650%
150−160
+7650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 109
+0%
109
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 242
+0%
242
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%

C'est ainsi que GeForce 910M et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 est 2044% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 est 7850% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5080 est 10800% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 5080 est 17300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5080 est en avance sur 45 tests (78%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (22%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.53 94.01
Nouveauté 13 Mars 2015 30 Janvier 2025
Processus technologique 28 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 360 Watt

GeForce 910M a 990.9% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5080, quant à lui, a un score de performance agrégé 6044.4% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 600% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 910M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 910M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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