GeForce 910M vs RTX 5060
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce 910M avec GeForce RTX 5060, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 5060 surpasse 910M d'un énorme 1278% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 910M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 981 | 269 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 3.19 | 8.53 |
Architecture | Kepler 2.0 (2013−2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | GK208B | GB206 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 13 Mars 2015 (9 ans il y a) | Mars 2025 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 910M et GeForce RTX 5060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 910M et GeForce RTX 5060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 4608 |
Fréquence de noyau | 641 MHz | 2235 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2520 MHz |
Nombre de transistors | 915 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 33 Watt | 170 Watt |
Vitesse de texturation | 20.51 | 362.9 |
Performance à virgule flottante | 0.4923 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | pas de données | 144 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 36 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 910M et GeForce RTX 5060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 910M et GeForce RTX 5060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | DDR3 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1001 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 16.02 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 910M et GeForce RTX 5060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 910M et GeForce RTX 5060 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce 910M et GeForce RTX 5060 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 910M et GeForce RTX 5060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 910M et GeForce RTX 5060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 9
−1233%
| 120−130
+1233%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Fortnite | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 55−60 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Valorant | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−683%
|
230−240
+683%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Dota 2 | 18−20
−1233%
|
240−250
+1233%
|
Fortnite | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 55−60 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Metro Exodus | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Valorant | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Dota 2 | 18−20
−1233%
|
240−250
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Valorant | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−1489%
|
140−150
+1489%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1630%
|
170−180
+1630%
|
Valorant | 7−8
−2529%
|
180−190
+2529%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Valorant | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Dota 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
C'est ainsi que GeForce 910M et RTX 5060 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 5060 est 1233% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 5060 est 7300% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 5060 est en avance sur 45 tests (78%)
- il y a un tirage au sort dans 13 tests (22%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.53 | 21.09 |
Processus technologique | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 33 Watt | 170 Watt |
GeForce 910M a 415.2% de consommation d'énergie en moins.
RTX 5060, quant à lui, a un score de performance agrégé 1278.4% plus élevé, et un 460% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 5060 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 910M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 910M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5060 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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