Radeon R5 M330 vs GeForce 8700M GT SLI

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R5 M330 et GeForce 8700M GT SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R5 M330
2015
4 Gb DDR3, 18 Watt
1.54
+94.9%

R5 M330 surpasse 8700M GT SLI d'un impressionnant 95% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R5 M330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9691147
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.960.95
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)G8x (2007)
Nom de codeExoNB8E-SE
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Mai 2015 (9 ans il y a)18 Septembre 2007 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R5 M330 et GeForce 8700M GT SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R5 M330 et GeForce 8700M GT SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32064
Nombre de transporteurs Compute5pas de données
Fréquence de noyau955 MHz625 MHz
Fréquence en mode Boost1030 MHzpas de données
Nombre de transistors690 million578 Million
Processus technologique de fabrication28 nm80 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt58 Watt
Vitesse de texturation20.60pas de données
Performance à virgule flottante0.6592 TFLOPSpas de données
ROPs8pas de données
TMUs20pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R5 M330 et GeForce 8700M GT SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R5 M330 et GeForce 8700M GT SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R5 M330 et GeForce 8700M GT SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R5 M330 et GeForce 8700M GT SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Graphique commutable+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R5 M330 et GeForce 8700M GT SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1210
Modèle de shader5.0pas de données
OpenGL4.4pas de données
Vulkan+-
Mantle+-

Performances de jeu

Les résultats Radeon R5 M330 et GeForce 8700M GT SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
+125%
4−5
−125%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que R5 M330 et 8700M GT SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • R5 M330 est 125% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le R5 M330 est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R5 M330 est en avance sur 32 tests (91%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (9%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.54 0.79
Nouveauté 5 Mai 2015 18 Septembre 2007
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 80 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 58 Watt

R5 M330 a un score de performance agrégé 94.9% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 222.2% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon R5 M330 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8700M GT SLI dans les tests de performance.


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