GeForce 6800 vs UHD Graphics 605

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 6800, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1067
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données16.31
ArchitectureCurie (2003−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeNV41Gemini Lake GT1.5
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement8 Novembre 2004 (20 ans il y a)11 Décembre 2017 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$39.99 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 6800 et UHD Graphics 605: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 6800 et UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données144
Fréquence de noyau325 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors190 million189 million
Processus technologique de fabrication130 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données5 Watt
Vitesse de texturation3.90013.50
Performance à virgule flottantepas de données0.216 TFLOPS
ROPs83
TMUs1218

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 6800 et UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16Ring Bus
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 6800 et UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRSystème utilisé
Capacité de mémoire maximale256 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire300 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire19.2 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 6800 et UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 6800 et UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 6800 et UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modèle de shader3.06.4
OpenGL2.0 (full) 2.1 (partial)4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 6800 et UHD Graphics 605 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 6800 112
UHD Graphics 605 453
+304%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Novembre 2004 11 Décembre 2017
Processus technologique 130 nm 14 nm

UHD Graphics 605 a un avantage de 13 ans, et un 828.6% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 6800 et UHD Graphics 605. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 6800 est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 605 est destiné aux ordinateurs portables.


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