GeForce 6800 vs. UHD Graphics 605
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 6800 e UHD Graphics 605, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 1064 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 16.18 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome do código | NV41 | Gemini Lake GT1.5 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 8 de Novembro 2004 (20 anos atrás) | 11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $39.99 | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 6800 e UHD Graphics 605: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 6800 e UHD Graphics 605, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 144 |
Frequência do núcleo | 325 MHz | 200 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 750 MHz |
Quantidade de transistores | 190 million | 189 million |
Processo tecnológico de fabricação | 130 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 5 Watt |
Velocidade de texturização | 3.900 | 13.50 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.216 TFLOPS |
ROPs | 8 | 3 |
TMUs | 12 | 18 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 6800 e UHD Graphics 605 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
Espessura | 1-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 6800 e UHD Graphics 605 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 300 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 19.2 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 6800 e UHD Graphics 605. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 6800 e UHD Graphics 605. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 6800 e UHD Graphics 605 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 3.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 6800 e UHD Graphics 605 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 8 de Novembro 2004 | 11 de Dezembro 2017 |
Processo tecnológico | 130 nm | 14 nm |
O UHD Graphics 605 tem uma vantagem de idade de 13 anos, e um processo de litografia 828.6% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce 6800 e UHD Graphics 605. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 6800 e UHD Graphics 605, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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