GeForce 6800 vs. UHD Graphics 605

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 6800 e UHD Graphics 605, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado1064
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados16.18
ArquiteturaCurie (2003−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoNV41Gemini Lake GT1.5
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento8 de Novembro 2004 (20 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$39.99 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 6800 e UHD Graphics 605: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 6800 e UHD Graphics 605, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados144
Frequência do núcleo325 MHz200 MHz
Frequência em modo Boostsem dados750 MHz
Quantidade de transistores190 million189 million
Processo tecnológico de fabricação130 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados5 Watt
Velocidade de texturização3.90013.50
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.216 TFLOPS
ROPs83
TMUs1218

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 6800 e UHD Graphics 605 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16Ring Bus
Espessura1-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 6800 e UHD Graphics 605 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM256 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória300 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória19.2 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 6800 e UHD Graphics 605. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 6800 e UHD Graphics 605. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 6800 e UHD Graphics 605 APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modelo de sombreadores3.06.4
OpenGL2.0 (full) 2.1 (partial)4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 6800 e UHD Graphics 605 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce 6800 112
UHD Graphics 605 453
+304%

Resumo dos prós e contras


Novidade 8 de Novembro 2004 11 de Dezembro 2017
Processo tecnológico 130 nm 14 nm

O UHD Graphics 605 tem uma vantagem de idade de 13 anos, e um processo de litografia 828.6% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce 6800 e UHD Graphics 605. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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