GeForce 610M vs Radeon RX 640

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 610M et Radeon RX 640, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 610M
2011
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.76

RX 640 surpasse 610M d'un énorme 611% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 610M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1157615
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique4.367.43
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGF119Polaris 23
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Décembre 2011 (13 ans il y a)13 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 610M et Radeon RX 640: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 610M et Radeon RX 640, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48640
Fréquence de noyau738 MHz1082 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1218 MHz
Nombre de transistors292 million2,200 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt50 Watt
Vitesse de texturation5.90448.72
Performance à virgule flottante0.1417 TFLOPS1.559 TFLOPS
Décodificateurs de vidéoH.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données
ROPs416
TMUs840

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 610M et Radeon RX 640 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 610M et Radeon RX 640 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 14.4 Gb/s48 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 610M et Radeon RX 640. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 610M et Radeon RX 640 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync-+
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 610M et Radeon RX 640 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_0)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 610M et Radeon RX 640 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 610M 0.76
RX 640 5.40
+611%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 610M 292
RX 640 2076
+611%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce 610M 508
RX 640 5235
+932%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 610M 2210
RX 640 14141
+540%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 610M et Radeon RX 640 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD3−4
−767%
26
+767%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Forza Horizon 4 7−8
−214%
21−24
+214%
Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry 5 8−9
−275%
30
+275%
Fortnite 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Forza Horizon 4 7−8
−214%
21−24
+214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−350%
45−50
+350%
Red Dead Redemption 2 5−6
−220%
16−18
+220%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−183%
16−18
+183%
World of Tanks 20−22
−335%
85−90
+335%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry 5 8−9
−225%
24−27
+225%
Forza Horizon 4 7−8
−214%
21−24
+214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−350%
45−50
+350%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−750%
30−35
+750%
World of Tanks 3−4
−1200%
35−40
+1200%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−200%
6−7
+200%
Valorant 5−6
−200%
14−16
+200%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−650%
14−16
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 1−2
−400%
5−6
+400%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 17
+0%
17
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 18
+0%
18
+0%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 49
+0%
49
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Elden Ring 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GeForce 610M et RX 640 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 640 est 767% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RX 640 est 1500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 640 est en avance sur 34 tests (56%)
  • il y a un tirage au sort dans 27 tests (44%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.76 5.40
Nouveauté 1 Décembre 2011 13 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 50 Watt

GeForce 610M a 316.7% de consommation d'énergie en moins.

RX 640, quant à lui, a un score de performance agrégé 610.5% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 640 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.


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