GeForce 410M vs MX450

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 410M et GeForce MX450, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 410M
2011
Up to 512 Mb DDR3, 12 Watt
0.66

MX450 surpasse 410M d'un énorme 1367% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 410M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1182457
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.8026.76
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF119N17S-G5 / GP107-670-A1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)1 Août 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 410M et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 410M et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48896
Fréquence de noyau575 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1575 MHz
Nombre de transistors292 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Vitesse de texturation4.600100.8
Performance à virgule flottante0.1104 TFLOPS3.226 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs432
TMUs864

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 410M et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 410M et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximaleUp to 512 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz10000 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s64.03 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 410M et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 410M et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 410M et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL+4.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 410M et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 410M 0.66
GeForce MX450 9.68
+1367%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 410M 255
GeForce MX450 3736
+1365%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce 410M 415
GeForce MX450 8250
+1888%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 410M 1923
GeForce MX450 22831
+1088%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce 410M 1032
GeForce MX450 29036
+2714%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 410M et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−250%
28
+250%
1440p1−2
−1700%
18
+1700%
4K1−2
−2400%
25
+2400%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
32
+967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−475%
21−24
+475%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−567%
20−22
+567%
Cyberpunk 2077 3−4
−633%
22
+633%
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Hitman 3 5−6
−500%
30
+500%
Horizon Zero Dawn 10−12
−382%
50−55
+382%
Red Dead Redemption 2 0−1 45
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−433%
30−35
+433%
Watch Dogs: Legion 30−33
−213%
94
+213%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−475%
21−24
+475%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−567%
20−22
+567%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
13
+333%
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Hitman 3 5−6
−480%
29
+480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−382%
50−55
+382%
Red Dead Redemption 2 0−1 27−30
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−567%
40
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−160%
24−27
+160%
Watch Dogs: Legion 30−33
−197%
89
+197%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−475%
21−24
+475%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−567%
20−22
+567%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8
+167%
Hitman 3 5−6
−400%
25
+400%
Horizon Zero Dawn 10−12
−118%
24
+118%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−400%
30
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−100%
20
+100%
Watch Dogs: Legion 30−33
+329%
7
−329%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 31

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1400%
14−16
+1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 9−10
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Hitman 3 6−7
−200%
18
+200%
Horizon Zero Dawn 3−4
−567%
20−22
+567%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2950%
60−65
+2950%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
26
+767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que GeForce 410M et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX450 est 250% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX450 est 1700% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX450 est 2400% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce 410M est 329% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GeForce MX450 est 2950% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 410M est en avance sur 1 test (1%)
  • GeForce MX450 est en avance sur 34 tests (51%)
  • il y a un tirage au sort dans 32 tests (48%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.66 9.68
Nouveauté 5 Janvier 2011 1 Août 2020
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 25 Watt

GeForce 410M a 108.3% de consommation d'énergie en moins.

GeForce MX450, quant à lui, a un score de performance agrégé 1366.7% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce MX450 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 410M dans les tests de performance.


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