GeForce 320M vs Quadro RTX 8000
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 320M avec Quadro RTX 8000, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 8000 surpasse GeForce 320M d'un énorme 9243% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1184 | 52 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 10.49 |
Architecture | GT2xx (2009−2012) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | MCP89 | TU102 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 1 Avril 2010 (14 ans il y a) | 13 Août 2018 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $9,999 |
Prix actuel | $408 | $3230 (0.3x) |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
GeForce 320M et RTX 8000 ont un rapport qualité-prix presque égal.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 320M et Quadro RTX 8000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et Quadro RTX 8000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 4608 |
Fréquence de noyau | 450 MHz | 1395 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1770 MHz |
Nombre de transistors | 486 million | 18,600 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 260 Watt |
Vitesse de texturation | 7.200 | 509.8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et Quadro RTX 8000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et Quadro RTX 8000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 48 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 672.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et Quadro RTX 8000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 320M et Quadro RTX 8000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | pas de données | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 320M et Quadro RTX 8000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro RTX 8000 surpasse GeForce 320M de 9243% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Quadro RTX 8000 surpasse GeForce 320M de 9221% dans Passmark.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 320M et Quadro RTX 8000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 12
−9067%
| 1100−1150
+9067%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Hitman 3 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−8991%
|
1000−1050
+8991%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−9186%
|
650−700
+9186%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−8789%
|
800−850
+8789%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Hitman 3 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−8991%
|
1000−1050
+8991%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−9186%
|
650−700
+9186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−8789%
|
800−850
+8789%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−8991%
|
1000−1050
+8991%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−9186%
|
650−700
+9186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−8789%
|
800−850
+8789%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Hitman 3 | 6−7
−9067%
|
550−600
+9067%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Metro Exodus | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
C'est ainsi que GeForce 320M et RTX 8000 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 8000 est 9067% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.54 | 50.45 |
Nouveauté | 1 Avril 2010 | 13 Août 2018 |
Processus technologique | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 260 Watt |
GeForce 320M a 1030.4% de consommation d'énergie en moins.
RTX 8000, quant à lui, a un score de performance agrégé 9242.6% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Quadro RTX 8000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 320M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 320M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 8000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 320M et Quadro RTX 8000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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