GeForce 320M vs GT 120 Mac Edition

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1226non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGT2xx (2009−2012)Tesla (2006−2010)
Nom de codeMCP89G96C
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Avril 2010 (14 ans il y a)20 Janvier 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 320M et GeForce GT 120 Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et GeForce GT 120 Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3232
Fréquence de noyau450 MHz550 MHz
Nombre de transistors486 million314 million
Processus technologique de fabrication40 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt50 Watt
Vitesse de texturation7.2008.800
Performance à virgule flottante0.0912 gflops0.0896 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et GeForce GT 120 Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et GeForce GT 120 Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1600 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données25.6 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et GeForce GT 120 Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x mini-DisplayPort

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 320M et GeForce GT 120 Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.14.0
OpenGL3.33.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2010 20 Janvier 2009
Processus technologique 40 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 50 Watt

GeForce 320M a un avantage d'âge de 1 an, un 37.5% processus de lithographie plus avancé, et 117.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 320M et GeForce GT 120 Mac Edition. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 320M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 120 Mac Edition est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 320M et GeForce GT 120 Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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