GeForce 320M vs GMA 950
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1218 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.63 | pas de données |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 3.5 (2005) |
Nom de code | C89 | Lakeport |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 1 Avril 2010 (14 ans il y a) | 1 Mai 2005 (19 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 320M et GMA 950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et GMA 950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | pas de données |
Fréquence de noyau | 450 MHz | 166 MHz |
Nombre de transistors | 486 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 7 Watt |
Vitesse de texturation | 7.200 | 0.66 |
Performance à virgule flottante | 0.0912 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 16 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et GMA 950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Épaisseur | IGP | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et GMA 950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et GMA 950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 320M et GMA 950 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c |
Modèle de shader | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Avril 2010 | 1 Mai 2005 |
Processus technologique | 40 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 7 Watt |
GeForce 320M a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 125% processus de lithographie plus avancé.
GMA 950, quant à lui, a 228.6% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 320M et GMA 950. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 320M et GMA 950 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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