GeForce 310M vs RTX 3050 6GB Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 310M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 310M
2010
Up to 1 Gb DDR3, 14 Watt
0.31

RTX 3050 6GB Mobile surpasse 310M d'un énorme 8006% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1325214
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.5228.70
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGT218GN20-P0-R 6 Gb
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)6 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 310M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders162560
Fréquence de noyau606 MHz1237 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1492 MHz
Nombre de transistors260 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Vitesse de texturation4.848pas de données
Performance à virgule flottante0.04896 TFLOPSpas de données
Gigaflops73pas de données
ROPs4pas de données
TMUs8pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit96 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz12000 MHz
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVIpas de données
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 310M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12_2
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL3.3pas de données
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA+-

Performances de jeu

Les résultats GeForce 310M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD0−172
1440p-0−136

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−3950%
81
+3950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2450%
50−55
+2450%
Cyberpunk 2077 2−3
−3100%
64
+3100%
Hitman 3 4−5
−1175%
50−55
+1175%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1338%
110−120
+1338%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Watch Dogs: Legion 27−30
−268%
100−110
+268%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2450%
50−55
+2450%
Cyberpunk 2077 2−3
−2200%
46
+2200%
Hitman 3 4−5
−1175%
50−55
+1175%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1338%
110−120
+1338%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−2050%
86
+2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−500%
50−55
+500%
Watch Dogs: Legion 27−30
−268%
100−110
+268%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2450%
50−55
+2450%
Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
39
+1850%
Hitman 3 4−5
−1175%
50−55
+1175%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1338%
110−120
+1338%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1800%
76
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−456%
50
+456%
Watch Dogs: Legion 27−30
−268%
100−110
+268%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 16−18
Hitman 3 6−7
−400%
30−33
+400%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2500%
50−55
+2500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2000%
40−45
+2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1000%
21−24
+1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 57
+0%
57
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+0%
37
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 3050 6GB Mobile est 3950% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3050 6GB Mobile est en avance sur 29 tests (41%)
  • il y a un tirage au sort dans 41 tests (59%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.31 25.13
Nouveauté 10 Janvier 2010 6 Janvier 2023
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 60 Watt

GeForce 310M a 328.6% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3050 6GB Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 8006.5% plus élevé, un avantage de 12 ans, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3050 6GB Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce 310M dans les tests de performance.


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