GRID M60-4A vs Playstation 5 Pro GPU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GRID M60-4A, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGM204Oberon Plus
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement30 Août 2015 (9 ans il y a)7 Novembre 2024 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GRID M60-4A et Playstation 5 Pro GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GRID M60-4A et Playstation 5 Pro GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20483840
Fréquence de noyau557 MHz2800 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million10,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)225 Watt180 Watt
Vitesse de texturation150.8672.0
Performance à virgule flottante4.825 TFLOPS21.5 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GRID M60-4A et Playstation 5 Pro GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur267 mm390 mm
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GRID M60-4A et Playstation 5 Pro GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire160.4 Gb/s448.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GRID M60-4A et Playstation 5 Pro GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par GRID M60-4A et Playstation 5 Pro GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)N/A
Modèle de shader6.4N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.2-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 30 Août 2015 7 Novembre 2024
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 225 Watt 180 Watt

Playstation 5 Pro GPU a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 366.7% processus de lithographie plus avancé, et 25% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GRID M60-4A et Playstation 5 Pro GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GRID M60-4A est destiné aux postes de travail et Playstation 5 Pro GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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