GRID M3-3020 vs Playstation 5 Pro GPU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GRID M3-3020, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances522non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGM107Oberon Plus
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement18 Mai 2016 (8 ans il y a)7 Novembre 2024 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GRID M3-3020 et Playstation 5 Pro GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GRID M3-3020 et Playstation 5 Pro GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6403840
Fréquence de noyau1033 MHz2800 MHz
Fréquence en mode Boost1306 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million10,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données180 Watt
Vitesse de texturation52.24672.0
Performance à virgule flottante1.672 TFLOPS21.5 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GRID M3-3020 et Playstation 5 Pro GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur267 mm390 mm
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GRID M3-3020 et Playstation 5 Pro GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1300 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire83.2 Gb/s448.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GRID M3-3020 et Playstation 5 Pro GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par GRID M3-3020 et Playstation 5 Pro GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)N/A
Modèle de shader5.1N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.0-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 18 Mai 2016 7 Novembre 2024
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 6 nm

Playstation 5 Pro GPU a un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GRID M3-3020 et Playstation 5 Pro GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GRID M3-3020 est destiné aux postes de travail et Playstation 5 Pro GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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