GRID K520 vs Radeon HD 8310G

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GRID K520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances478non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.33pas de données
Efficacité énergétique2.82pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)TeraScale 3 (2010−2013)
Nom de codeGK104Scrapper Lite
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)Juillet 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$3,599 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GRID K520 et Radeon HD 8310G: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GRID K520 et Radeon HD 8310G, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536128
Fréquence de noyau745 MHz554 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données720 MHz
Nombre de transistors3,540 million1,303 million
Processus technologique de fabrication28 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)225 Watt20 Watt
Vitesse de texturation95.365.760
Performance à virgule flottante2.289 TFLOPS0.1843 TFLOPS
ROPs324
TMUs1288

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GRID K520 et Radeon HD 8310G avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GRID K520 et Radeon HD 8310G sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1250 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GRID K520 et Radeon HD 8310G. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GRID K520 et Radeon HD 8310G sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0-

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 28 nm 32 nm
Consommation d'énergie (TDP) 225 Watt 20 Watt

GRID K520 a un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

HD 8310G, quant à lui, a 1025% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GRID K520 et Radeon HD 8310G. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GRID K520 est destiné aux postes de travail et Radeon HD 8310G est destiné aux ordinateurs portables.


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