FirePro W5000 vs UHD Graphics
Note de performance globale
Nous avons comparé FirePro W5000 avec UHD Graphics, y compris les spécifications et les données de performance.
W5000 surpasse UHD Graphics d'un 38% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro W5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 518 | 598 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 7 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 1.37 | pas de données |
Efficacité énergétique | 7.12 | 38.57 |
Architecture | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nom de code | Pitcairn | Jasper Lake GT1 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 7 Août 2012 (12 ans il y a) | 11 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $599 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro W5000 et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro W5000 et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 256 |
Fréquence de noyau | 825 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 750 MHz |
Nombre de transistors | 2,800 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 10 nm+ |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
Vitesse de texturation | 39.60 | 12.00 |
Performance à virgule flottante | 1.267 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro W5000 et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Longueur | 183 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | IGP |
Facteur de forme | Full Height/Half Length | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro W5000 et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 102.4 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro W5000 et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Nombre de connecteurs DisplayPort | 2 | pas de données |
Support de (dual-link) DVI à double canal | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par FirePro W5000 et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des FirePro W5000 et UHD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats FirePro W5000 et UHD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 7.71 | 5.57 |
Nouveauté | 7 Août 2012 | 11 Janvier 2021 |
Processus technologique | 28 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
FirePro W5000 a un score de performance agrégé 38.4% plus élevé.
UHD Graphics, quant à lui, a un avantage de 8 ans, un 180% processus de lithographie plus avancé, et 650% de consommation d'énergie en moins.
Le FirePro W5000 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics dans les tests de performance.
Il faut savoir que FirePro W5000 est destiné aux postes de travail et UHD Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro W5000 et UHD Graphics - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.