FirePro S7000 vs GRID K520
Note de performance globale
Nous avons comparé FirePro S7000 et GRID K520, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
S7000 surpasse GRID K520 d'un 29% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro S7000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 409 | 476 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 1.64 | 0.34 |
Efficacité énergétique | 5.37 | 2.78 |
Architecture | GCN 1.0 (2011−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | Pitcairn | GK104 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 27 Août 2012 (12 ans il y a) | 23 Juillet 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $1,249 | $3,599 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de FirePro S7000 est 382% meilleur que celui de GRID K520.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro S7000 et GRID K520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro S7000 et GRID K520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 1536 |
Fréquence de noyau | 950 MHz | 745 MHz |
Nombre de transistors | 2,800 million | 3,540 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 350 Watt | 225 Watt |
Vitesse de texturation | 76.00 | 95.36 |
Performance à virgule flottante | 2.432 TFLOPS | 2.289 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 128 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro S7000 et GRID K520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 292 mm | 267 mm |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Facteur de forme | hauteur totale / longueur totale | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro S7000 et GRID K520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1200 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 153.6 Gb/s | 160.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro S7000 et GRID K520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DisplayPort | No outputs |
Nombre de connecteurs DisplayPort | 1 | pas de données |
Support de (dual-link) DVI à double canal | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par FirePro S7000 et GRID K520 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des FirePro S7000 et GRID K520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats FirePro S7000 et GRID K520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 11.74 | 9.13 |
Nouveauté | 27 Août 2012 | 23 Juillet 2013 |
Consommation d'énergie (TDP) | 350 Watt | 225 Watt |
FirePro S7000 a un score de performance agrégé 28.6% plus élevé.
GRID K520, quant à lui, a un avantage d'âge de 10 mois, et 55.6% de consommation d'énergie en moins.
Le FirePro S7000 est notre choix recommandé car il bat le GRID K520 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro S7000 et GRID K520 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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