FirePro M6100 vs HD Graphics 4600

Note de performance globale

Nous avons comparé FirePro M6100 avec HD Graphics 4600, y compris les spécifications et les données de performance.

FirePro M6100
2014
2 Gb GDDR5
5.69
+209%

M6100 surpasse HD Graphics 4600 d'un énorme 209% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro M6100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances596913
Place par popularitépas dans le top-10070
Efficacité énergétiquepas de données6.41
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Generation 7.5 (2013)
Nom de codeEmeraldHaswell GT2
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2014 (10 ans il y a)27 Mai 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro M6100 et HD Graphics 4600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro M6100 et HD Graphics 4600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders896160
Fréquence de noyau1100 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1100 MHz
Nombre de transistors2,080 million392 million
Processus technologique de fabrication28 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données45 Watt
Vitesse de texturation61.6022.00
Performance à virgule flottante1.971 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs162
TMUs5620

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro M6100 et HD Graphics 4600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro M6100 et HD Graphics 4600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire96 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro M6100 et HD Graphics 4600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro M6100 et HD Graphics 4600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro M6100 et HD Graphics 4600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_1)
Modèle de shader6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.11.2
Vulkan1.2.170+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des FirePro M6100 et HD Graphics 4600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

FirePro M6100 5.69
+209%
HD Graphics 4600 1.84

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

FirePro M6100 2194
+209%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

FirePro M6100 5369
+490%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

FirePro M6100 19876
+282%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

FirePro M6100 3837
+504%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

FirePro M6100 25342
+351%
HD Graphics 4600 5613

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

FirePro M6100 56
+292%
HD Graphics 4600 14

Performances de jeu

Les résultats FirePro M6100 et HD Graphics 4600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p40−45
+186%
14
−186%
Full HD49
+345%
11
−345%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry New Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 35−40
+414%
7−8
−414%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6
−150%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+122%
9−10
−122%
Watch Dogs: Legion 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry New Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 35−40
+414%
7−8
−414%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+122%
9−10
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 35−40
+414%
7−8
−414%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+106%
16−18
−106%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+122%
9−10
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+275%
4−5
−275%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 35−40
+250%
10−11
−250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

C'est ainsi que FirePro M6100 et HD Graphics 4600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • FirePro M6100 est 186% plus rapide dans 900p.
  • FirePro M6100 est 345% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le FirePro M6100 est 1400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, FirePro M6100 a surpassé HD Graphics 4600 dans tous 53 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.69 1.84
Nouveauté 27 Mai 2014 27 Mai 2013
Processus technologique 28 nm 22 nm

FirePro M6100 a un score de performance agrégé 209.2% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.

HD Graphics 4600, quant à lui, a un 27.3% processus de lithographie plus avancé.

Le FirePro M6100 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que FirePro M6100 est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 4600 est destiné aux ordinateurs portables.


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