ATI FireGL V8650 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V8650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 91 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 25.89 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | R600 | GA104 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 14 Mai 2007 (17 ans il y a) | 12 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $2,799 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 320 | 6144 |
Fréquence de noyau | 688 MHz | 1110 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1545 MHz |
Nombre de transistors | 720 million | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 80 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 115 Watt |
Vitesse de texturation | 11.01 | 296.6 |
Performance à virgule flottante | 0.4403 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | pas de données | 192 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 254 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR4 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 512 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 868 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 111.1 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.0 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 14 Mai 2007 | 12 Janvier 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 80 nm | 8 nm |
RTX 3080 Mobile a un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 900% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que FireGL V8650 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 3080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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