ATI FireGL V8650 vs GeForce RTX 3080 Mobile

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V8650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé91
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données25.89
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nom de codeR600GA104
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Mai 2007 (17 ans il y a)12 Janvier 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,799 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3206144
Fréquence de noyau688 MHz1110 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1545 MHz
Nombre de transistors720 million17,400 million
Processus technologique de fabrication80 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données115 Watt
Vitesse de texturation11.01296.6
Performance à virgule flottante0.4403 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs1696
TMUs16192
Tensor Corespas de données192
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur254 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR4GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire512 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire868 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire111.1 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.0 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.06.5
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 14 Mai 2007 12 Janvier 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 80 nm 8 nm

RTX 3080 Mobile a un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 900% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V8650 et GeForce RTX 3080 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que FireGL V8650 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 3080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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