ATI FireGL V8650: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
ATI a commencé à vendre FireGL V8650 14 Mai 2007 au prix recommandé . C'est une carte graphique portable sur l'architecture TeraScale et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR4 à la fréquence 0.87 GHz, et combiné avec l'interface 512 Bit cela crée la bande passante 111.1 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte dual-slot, connectée via l'interface PCIe 1.0 x16. Longueur de la version de référence – 254 mm. La connexion nécessite un câble 6-pin et un câble 8-pin.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V8650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | |
Nom de code | R600 | |
Type | Pour les postes de travail | |
Date de lancement | 14 Mai 2007 (17 ans il y a) | |
Prix au moment du lancement | $2,799 | sur 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux FireGL V8650 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V8650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 320 | sur 21760 (GeForce RTX 5090) |
Fréquence de noyau | 688 MHz | sur 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Nombre de transistors | 720 million | sur 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processus technologique de fabrication | 80 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Vitesse de texturation | 11.01 | sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Performance à virgule flottante | 0.4403 TFLOPS | sur 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 16 | sur 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 16 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V8650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | |
Longueur | 254 mm | |
Épaisseur | 2-slot | |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V8650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR4 | |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | sur 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | 512 Bit | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | 868 MHz | sur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Bande passante de la mémoire | 111.1 Gb/s | sur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V8650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité API
Les API supportées par FireGL V8650 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.0 (10_0) | |
Modèle de shader | 4.0 | |
OpenGL | 3.3 | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test FireGL V8650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Nous n'avons pas de données sur les résultats du test FireGL V8650.
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NVIDIA équivalent
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