ATI FireGL V3300 vs GeForce 6600

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V3300, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureR500 (2005−2007)Curie (2003−2013)
Nom de codeRV515NV43 A2
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Octobre 2005 (19 ans il y a)12 Août 2004 (20 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FireGL V3300 et GeForce 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V3300 et GeForce 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau600 MHz300 MHz
Nombre de transistors107 million146 million
Processus technologique de fabrication90 nm110 nm
Vitesse de texturation2.4002.400
ROPs44
TMUs48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V3300 et GeForce 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V3300 et GeForce 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR2DDR
Capacité de mémoire maximale128 Mb256 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire400 MHz250 MHz
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/s8 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V3300 et GeForce 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilité API

Les API supportées par FireGL V3300 et GeForce 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Modèle de shader3.03.0
OpenGL2.02.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2005 12 Août 2004
Capacité de mémoire maximale 128 Mb 256 Mb
Processus technologique 90 nm 110 nm

ATI FireGL V3300 a un avantage d'âge de 1 an, et un 22.2% processus de lithographie plus avancé.

GeForce 6600, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V3300 et GeForce 6600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que FireGL V3300 est destiné aux postes de travail et GeForce 6600 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL V3300 et GeForce 6600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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