ATI FireGL V3300 vs GeForce 6600
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FireGL V3300 und GeForce 6600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | R500 (2005−2007) | Curie (2003−2013) |
Codename | RV515 | NV43 A2 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2005 (19 Jahre vor) | 12 August 2004 (20 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FireGL V3300 und GeForce 6600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FireGL V3300 und GeForce 6600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 600 MHz | 300 MHz |
Anzahl der Transistoren | 107 million | 146 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 110 nm |
Texturiergeschwindigkeit | 2.400 | 2.400 |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 4 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FireGL V3300 und GeForce 6600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Dicke | 1-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FireGL V3300 und GeForce 6600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR2 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 128 MB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 400 MHz | 250 MHz |
Speicherbandbreite | 6.4 GB/s | 8 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FireGL V3300 und GeForce 6600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
API-Kompatibilität
Die von FireGL V3300 und GeForce 6600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 2.0 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Oktober 2005 | 12 August 2004 |
Maximale Speicherkapazität | 128 MB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 90 nm | 110 nm |
ATI FireGL V3300 hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 22.2% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GeForce 6600 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Wir können uns nicht zwischen FireGL V3300 und GeForce 6600 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass FireGL V3300 für Workstations und GeForce 6600 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen FireGL V3300 und GeForce 6600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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