Extreme Graphics 2 vs GMA 950

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Extreme Graphics 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 2.0 (2002−2003)Generation 3.5 (2005)
Nom de codeMontaraLakeport
TypeDesktopDesktop
Date de lancement3 Décembre 2003 (20 ans il y a)1 Mai 2005 (19 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Extreme Graphics 2 et GMA 950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Extreme Graphics 2 et GMA 950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau200 MHz166 MHz
Fréquence en mode Boost266 MHzpas de données
Processus technologique de fabrication130 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données7 Watt
Vitesse de texturation0.270.66
ROPs11
TMUs14

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Extreme Graphics 2 et GMA 950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16
ÉpaisseurIGPIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Extreme Graphics 2 et GMA 950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Extreme Graphics 2 et GMA 950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Extreme Graphics 2 et GMA 950 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX7.09.0c
Modèle de shaderpas de données3.0
OpenGL1.32.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Décembre 2003 1 Mai 2005
Processus technologique 130 nm 90 nm

GMA 950 a un avantage d'âge de 1 an, et un 44.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Extreme Graphics 2 et GMA 950. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Extreme Graphics 2 et GMA 950 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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