Extreme Graphics 2: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
Intel a commencé à vendre Extreme Graphics 2 3 Décembre 2003. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Generation 2.0 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 1.0 x16.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Extreme Graphics 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | Generation 2.0 (2002−2003) | |
Nom de code | Montara | |
Type | Pour les ordinateurs portables | |
Date de lancement | 3 Décembre 2003 (20 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux Extreme Graphics 2 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Extreme Graphics 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 200 MHz | sur 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Fréquence en mode Boost | 266 MHz | sur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Processus technologique de fabrication | 130 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Vitesse de texturation | 0.27 | sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 1 | sur 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 1 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Extreme Graphics 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Extreme Graphics 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | sur 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | sur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Mémoire partagée | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Extreme Graphics 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Extreme Graphics 2 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 7.0 | |
OpenGL | 1.3 | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Extreme Graphics 2 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Nous n'avons pas de données sur les résultats du test Extreme Graphics 2.
Envoyez vos résultats de test de Extreme Graphics 2.
Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Extreme Graphics 2 selon nos statistiques.