Extreme Graphics 2 vs GMA 3600

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Extreme Graphics 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 2.0 (2002−2003)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Nom de codeMontaraCedarview
TypeDesktopDesktop
Date de lancement3 Décembre 2003 (20 ans il y a)1 Octobre 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Extreme Graphics 2 et GMA 3600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Extreme Graphics 2 et GMA 3600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données32
Fréquence de noyau200 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost266 MHzpas de données
Processus technologique de fabrication130 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données13 Watt
Vitesse de texturation0.271.600
Performance à virgule flottantepas de données0.0256 TFLOPS
ROPs11
TMUs14

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Extreme Graphics 2 et GMA 3600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCI
ÉpaisseurIGPIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Extreme Graphics 2 et GMA 3600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Extreme Graphics 2 et GMA 3600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Extreme Graphics 2 et GMA 3600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX7.010.1
Modèle de shaderpas de données4.1
OpenGL1.3ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Décembre 2003 1 Octobre 2008
Processus technologique 130 nm 65 nm

GMA 3600 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Extreme Graphics 2 et GMA 3600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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