Extreme Graphics 2 vs GMA 3600
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Extreme Graphics 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Generation 2.0 (2002−2003) | PowerVR SGX545 (2008−2010) |
Nom de code | Montara | Cedarview |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 3 Décembre 2003 (20 ans il y a) | 1 Octobre 2008 (16 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Extreme Graphics 2 et GMA 3600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Extreme Graphics 2 et GMA 3600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 32 |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | 266 MHz | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 130 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 13 Watt |
Vitesse de texturation | 0.27 | 1.600 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.0256 TFLOPS |
ROPs | 1 | 1 |
TMUs | 1 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Extreme Graphics 2 et GMA 3600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCI |
Épaisseur | IGP | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Extreme Graphics 2 et GMA 3600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Extreme Graphics 2 et GMA 3600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Extreme Graphics 2 et GMA 3600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 7.0 | 10.1 |
Modèle de shader | pas de données | 4.1 |
OpenGL | 1.3 | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 3 Décembre 2003 | 1 Octobre 2008 |
Processus technologique | 130 nm | 65 nm |
GMA 3600 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Extreme Graphics 2 et GMA 3600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Extreme Graphics 2 et GMA 3600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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