Arc Graphics 140V vs GeForce RTX 5070 Ti
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Arc Graphics 140V avec GeForce RTX 5070 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 5070 Ti surpasse Arc Graphics 140V d'un énorme 506% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc Graphics 140V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 392 | 9 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 52.77 |
Efficacité énergétique | pas de données | 18.63 |
Architecture | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | Lunar Lake iGPU | GB203 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 24 Septembre 2024 (il y a moins d'un an) | 20 Février 2025 (récemment) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $749 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Arc Graphics 140V et GeForce RTX 5070 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc Graphics 140V et GeForce RTX 5070 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | 8960 |
Fréquence de noyau | pas de données | 2300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 2050 MHz | 2452 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 45,600 million |
Processus technologique de fabrication | 3 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 300 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 686.6 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 43.94 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 128 |
TMUs | pas de données | 280 |
Tensor Cores | pas de données | 280 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 70 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc Graphics 140V et GeForce RTX 5070 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 5.0 x16 |
Longueur | pas de données | 304 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Arc Graphics 140V et GeForce RTX 5070 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | LPDDR5x | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 896.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Resizable BAR | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc Graphics 140V et GeForce RTX 5070 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Arc Graphics 140V et GeForce RTX 5070 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Arc Graphics 140V et GeForce RTX 5070 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Arc Graphics 140V et GeForce RTX 5070 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 41
−485%
| 240−250
+485%
|
1440p | 21
−471%
| 120−130
+471%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 3.12 |
1440p | pas de données | 6.24 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 63
−256%
|
220−230
+256%
|
Counter-Strike 2 | 45
−318%
|
180−190
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−627%
|
180−190
+627%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 44
−409%
|
220−230
+409%
|
Battlefield 5 | 55−60
−244%
|
180−190
+244%
|
Counter-Strike 2 | 37
−408%
|
180−190
+408%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−627%
|
180−190
+627%
|
Far Cry 5 | 51
−273%
|
190−200
+273%
|
Fortnite | 70−75
−314%
|
300−350
+314%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−474%
|
300−350
+474%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−524%
|
210−220
+524%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−285%
|
170−180
+285%
|
Valorant | 100−110
−311%
|
400−450
+311%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−647%
|
220−230
+647%
|
Battlefield 5 | 55−60
−244%
|
180−190
+244%
|
Counter-Strike 2 | 30
−527%
|
180−190
+527%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−56.2%
|
270−280
+56.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−627%
|
180−190
+627%
|
Far Cry 5 | 45
−322%
|
190−200
+322%
|
Fortnite | 70−75
−314%
|
300−350
+314%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−474%
|
300−350
+474%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−524%
|
210−220
+524%
|
Grand Theft Auto V | 44
−293%
|
170−180
+293%
|
Metro Exodus | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−285%
|
170−180
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−429%
|
300−350
+429%
|
Valorant | 100−110
−311%
|
400−450
+311%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−244%
|
180−190
+244%
|
Counter-Strike 2 | 25
−652%
|
180−190
+652%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−627%
|
180−190
+627%
|
Far Cry 5 | 42
−352%
|
190−200
+352%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−474%
|
300−350
+474%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−488%
|
200−210
+488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−285%
|
170−180
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−1071%
|
300−350
+1071%
|
Valorant | 100−110
−311%
|
400−450
+311%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−314%
|
300−350
+314%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−443%
|
500−550
+443%
|
Grand Theft Auto V | 18
−750%
|
150−160
+750%
|
Metro Exodus | 14−16
−787%
|
130−140
+787%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−69.9%
|
170−180
+69.9%
|
Valorant | 130−140
−259%
|
450−500
+259%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−476%
|
190−200
+476%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−927%
|
110−120
+927%
|
Far Cry 5 | 35
−400%
|
170−180
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−768%
|
260−270
+768%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−850%
|
190−200
+850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−459%
|
150−160
+459%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−642%
|
170−180
+642%
|
Metro Exodus | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1013%
|
170−180
+1013%
|
Valorant | 65−70
−388%
|
300−350
+388%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−700%
|
130−140
+700%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Far Cry 5 | 12−14
−862%
|
120−130
+862%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−955%
|
230−240
+955%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
C'est ainsi que Arc Graphics 140V et RTX 5070 Ti rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 5070 Ti est 485% plus rapide dans 1080p.
- RTX 5070 Ti est 471% plus rapide dans 1440p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 5070 Ti est 1275% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RTX 5070 Ti a surpassé Arc Graphics 140V dans tous 61 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 13.46 | 81.52 |
Nouveauté | 24 Septembre 2024 | 20 Février 2025 |
Processus technologique | 3 nm | 5 nm |
Arc Graphics 140V a un 66.7% processus de lithographie plus avancé.
RTX 5070 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 505.6% plus élevé, et un avantage d'âge de 4 mois.
Le GeForce RTX 5070 Ti est notre choix recommandé car il bat le Arc Graphics 140V dans les tests de performance.
Il faut savoir que Arc Graphics 140V est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5070 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.
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