Arc A550M: caractéristiques techniques et tests
Note de performance globale
Arc A550M fournit des performances de jeu et de référence acceptables à 24.52% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.
Description du produit
Intel a commencé à vendre Arc A550M en 2022. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Generation 12.7 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 8 Gb de la mémoire GDDR6 à la fréquence 1.75 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 224.0 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 4.0 x16. La puissance consommée – 60 Watt.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc A550M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 226 | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Efficacité énergétique | 28.03 | sur 100.00 (Radeon 890M) |
Architecture | Generation 12.7 (2022−2023) | |
Nom de code | DG2-512 | |
Type | Pour les ordinateurs portables | |
Date de lancement | 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux Arc A550M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc A550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | sur 21760 (GeForce RTX 5090) |
Fréquence de noyau | 900 MHz | sur 2670 MHz (Arc B580) |
Fréquence en mode Boost | 2050 MHz | sur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Nombre de transistors | 21,700 million | sur 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processus technologique de fabrication | 6 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | sur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 262.4 | sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Performance à virgule flottante | 8.397 TFLOPS | sur 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 64 | sur 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 128 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Tensor Cores | 256 | sur 1216 (Radeon Instinct MI300X) |
Ray Tracing Cores | 16 | sur 170 (GeForce RTX 5090) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc A550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Arc A550M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | sur 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | sur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | sur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Mémoire partagée | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc A550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par Arc A550M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
Modèle de shader | 6.6 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 3.0 | |
Vulkan | 1.3 |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Arc A550M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Time Spy Graphics
Envoyez vos résultats de test de Arc A550M.
Performances de jeu
FPS dans les jeux populaires sur Arc A550M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Battlefield 5 | 75−80 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Far Cry New Dawn | 60−65 | |
Forza Horizon 4 | 140−150 | |
Hitman 3 | 45−50 | |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | |
Metro Exodus | 80−85 | |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | |
Watch Dogs: Legion | 100−110 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Battlefield 5 | 75−80 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Far Cry New Dawn | 60−65 | |
Forza Horizon 4 | 140−150 | |
Hitman 3 | 45−50 | |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | |
Metro Exodus | 80−85 | |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | |
Watch Dogs: Legion | 100−110 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Forza Horizon 4 | 140−150 | |
Hitman 3 | 45−50 | |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | |
Watch Dogs: Legion | 100−110 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | |
Far Cry New Dawn | 35−40 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | |
Far Cry 5 | 27−30 | |
Forza Horizon 4 | 130−140 | |
Hitman 3 | 27−30 | |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | |
Metro Exodus | 45−50 | |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | |
Watch Dogs: Legion | 130−140 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | |
Far Cry New Dawn | 18−20 | |
Hitman 3 | 18−20 | |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | |
Metro Exodus | 27−30 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 12−14 | |
Forza Horizon 4 | 30−35 | |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | |
Watch Dogs: Legion | 10−12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 |
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