Arc A310 vs RTX A500 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Arc A310 avec RTX A500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Arc A310
2022
4 Gb GDDR6, 75 Watt
14.24

RTX A500 Mobile surpasse Arc A310 d'un 23% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc A310, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances366308
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.1420.25
ArchitectureGeneration 12.7 (2022−2023)Ampere (2020−2024)
Nom de codeDG2-128GA107S
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement12 Octobre 2022 (2 ans il y a)22 Mars 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Arc A310 et RTX A500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc A310 et RTX A500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7682048
Fréquence de noyau2000 MHz832 MHz
Fréquence en mode Boost2000 MHz1537 MHz
Nombre de transistors7,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication6 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Vitesse de texturation64.0098.37
Performance à virgule flottante3.072 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3264
Tensor Cores9664
Ray Tracing Cores616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc A310 et RTX A500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Arc A310 et RTX A500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1937 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire124.0 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc A310 et RTX A500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Arc A310 et RTX A500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Arc A310 et RTX A500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Arc A310 14.24
RTX A500 Mobile 17.55
+23.2%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Arc A310 5492
RTX A500 Mobile 6769
+23.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Arc A310 11915
+10.1%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Arc A310 46839
+14.5%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Arc A310 8464
+11.4%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Arc A310 53244
+9.8%
RTX A500 Mobile 48496

3DMark Time Spy Graphics

Arc A310 3269
+9.2%
RTX A500 Mobile 2995

Performances de jeu

Les résultats Arc A310 et RTX A500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD36
−27.8%
46
+27.8%
1440p18−20
−27.8%
23
+27.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+20%
24−27
−20%
Battlefield 5 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Far Cry 5 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Far Cry New Dawn 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Forza Horizon 4 110−120
+13%
100−105
−13%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%
Metro Exodus 60−65
+17%
50−55
−17%
Red Dead Redemption 2 45−50
+14%
40−45
−14%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Watch Dogs: Legion 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+20%
24−27
−20%
Battlefield 5 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Far Cry 5 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Far Cry New Dawn 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Forza Horizon 4 110−120
+13%
100−105
−13%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%
Metro Exodus 60−65
+17%
50−55
−17%
Red Dead Redemption 2 45−50
+14%
40−45
−14%
Shadow of the Tomb Raider 65
+4.8%
62
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Watch Dogs: Legion 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+20%
24−27
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Far Cry 5 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Forza Horizon 4 110−120
+13%
100−105
−13%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%
Shadow of the Tomb Raider 54
+0%
54
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+14%
40−45
−14%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 95−100
+19.5%
80−85
−19.5%
Hitman 3 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Metro Exodus 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−11.4%
39
+11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
+13.7%
95−100
−13.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+16%
24−27
−16%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+17.9%
75−80
−17.9%
Metro Exodus 18−20
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que Arc A310 et RTX A500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A500 Mobile est 28% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A500 Mobile est 28% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Arc A310 est 29% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX A500 Mobile est 11% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc A310 est en avance sur 63 tests (88%)
  • RTX A500 Mobile est en avance sur 1 test (1%)
  • il y a un tirage au sort dans 8 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.24 17.55
Nouveauté 12 Octobre 2022 22 Mars 2022
Processus technologique 6 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 60 Watt

Arc A310 a un avantage d'âge de 6 mois, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.

RTX A500 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 23.2% plus élevé, et 25% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX A500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Arc A310 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Arc A310 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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