Apple M1 8-Core GPU vs Playstation 3 RSX
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Apple M1 8-Core GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 353 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | pas de données | Curie (2003−2013) |
Nom de code | pas de données | RSX-CXD2991 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 10 Novembre 2020 (3 ans il y a) | 11 Novembre 2006 (17 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1278 MHz | 550 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 300 million |
Processus technologique de fabrication | 5 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 81 Watt |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Fréquence de mémoire | pas de données | 1400 MHz |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | N/A |
OpenGL | pas de données | ES 1.1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 10 Novembre 2020 | 11 Novembre 2006 |
Processus technologique | 5 nm | 65 nm |
Apple M1 8-Core GPU a un avantage de 13 ans, et un 1200% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Apple M1 8-Core GPU est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 3 RSX est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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