UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs. Radeon 625
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y Radeon 625, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) supera a 625 en un moderado 13% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y Radeon 625, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 763 | 809 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 8.63 | 3.82 |
Arquitectura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nombre de código | Ice Lake G1 Gen. 11 | Polaris 24 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 28 de Mayo 2019 (5 años hace) | 13 de Mayo 2019 (5 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y Radeon 625: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y Radeon 625, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 730 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1100 MHz | 1024 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 1,550 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 10 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 12-25 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 24.58 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 8 |
TMUs | sin datos | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y Radeon 625 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y Radeon 625 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR4 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 900 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 14.4 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y Radeon 625. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y Radeon 625. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y Radeon 625 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.3 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Rendimiento de juego
Los resultados de UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y Radeon 625 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 13
+30%
| 10−12
−30%
|
4K | 9
+28.6%
| 7−8
−28.6%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Fortnite | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Valorant | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Counter-Strike 2 | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Fortnite | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Grand Theft Auto V | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 2
−100%
|
4−5
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Valorant | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Valorant | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Valorant | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Así compiten UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y Radeon 625 en los juegos populares:
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) es 30% más rápido en 1080p
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) es 29% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) es 183% más rápido.
- en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el Radeon 625 es 100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) va por delante en 34 pruebas (61%)
- Radeon 625 va por delante en 6 pruebas (11%)
- hay un empate en 16 pruebas (29%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.71 | 2.40 |
El proceso tecnológico | 10 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 12 Vatio | 50 Vatio |
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) tiene un 12.9% más de puntuación agregada de rendimiento, un proceso litográfico 180% más avanzado, y 316.7% menor consumo de energía.
El UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 625 en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.