UHD Graphics 630 vs. GeForce GT 320M
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 758 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 40 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 14.26 | sin datos |
Arquitectura | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Nombre de código | Comet Lake GT2 | G96C |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2017 (7 años hace) | 15 de Junio 2009 (15 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 184 | 32 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 500 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1150 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 189 million | 314 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm+++ | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
La velocidad de textura | 26.45 | 8.000 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.4232 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 23 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 3.0 x1 | MXM-II |
Ancho | IGP | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 512 MB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 25.6 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Octubre 2017 | 15 de Junio 2009 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 14 Vatio |
UHD Graphics 630 tiene una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 292.9% más avanzado.
GT 320M, por otro lado, tiene 7.1% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que UHD Graphics 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 320M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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