UHD Graphics 630 vs. GeForce GT 320M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento758no clasificado
Lugar por popularidad40no en el top-100
Eficiencia energética14.26sin datos
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoComet Lake GT2G96C
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2017 (7 años hace)15 de Junio 2009 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado18432
La frecuencia del núcleo350 MHz500 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million314 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++55 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt14 Watt
La velocidad de textura26.458.000
El rendimiento con el punto flotante0.4232 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs38
TMUs2316

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x1MXM-II
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido512 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido800 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos25.6 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado6.54.0
OpenGL4.63.3
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-1.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+1035%
GT 320M 105

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 630 7704
+539%
GT 320M 1205

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Octubre 2017 15 de Junio 2009
El proceso tecnológico 14 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 14 Vatio

UHD Graphics 630 tiene una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 292.9% más avanzado.

GT 320M, por otro lado, tiene 7.1% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre UHD Graphics 630 y GeForce GT 320M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 320M - para portátiles.


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