Radeon RX 470 (móvel) vs. GeForce GTX 1650 Max-Q
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon RX 470 (móvel) y GeForce GTX 1650 Max-Q, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RX 470 (móvel) supera a GTX 1650 Max-Q en un moderado 14% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 299 | 332 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 9.60 | sin datos |
Eficiencia energética | 14.80 | 36.89 |
Arquitectura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | Ellesmere | TU117 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 4 de Agosto 2016 (8 años hace) | 23 de Abril 2019 (5 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $549.99 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 926 MHz | 930 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1074 MHz | 1125 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,700 million | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 85 Watt | 30 Watt |
La velocidad de textura | 137.5 | 72.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.399 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 1751 MHz |
El ancho de banda de memoria | 224.0 GB/s | 112.1 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
FreeSync | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 470 (móvel) y GeForce GTX 1650 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX 470 (móvel) y GeForce GTX 1650 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 60−65
+9.1%
| 55
−9.1%
|
1440p | 27−30
+3.8%
| 26
−3.8%
|
4K | 18−21
+0%
| 18
+0%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 9.17 | sin datos |
1440p | 20.37 | sin datos |
4K | 30.56 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−10.5%
|
42
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.1%
|
48
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−65.3%
|
195
+65.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Metro Exodus | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−51.7%
|
179
+51.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Metro Exodus | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+110%
|
20
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52%
|
25
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+115%
|
55
−115%
|
Hitman 3 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+21.4%
|
42
−21.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+9.1%
|
33
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−19.2%
|
124
+19.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+15.3%
|
95−100
−15.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
Metro Exodus | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Así compiten RX 470 (móvel) y GTX 1650 Max-Q en los juegos populares:
- RX 470 (móvel) es 9% más rápido en 1080p
- RX 470 (móvel) es 4% más rápido en 1440p
- Empate en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX 470 (móvel) es 115% más rápido.
- en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 Max-Q es 65% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RX 470 (móvel) va por delante en 59 pruebas (82%)
- GTX 1650 Max-Q va por delante en 13 pruebas (18%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 18.17 | 15.98 |
Novedad | 4 de Agosto 2016 | 23 de Abril 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 85 Vatio | 30 Vatio |
RX 470 (móvel) tiene un 13.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
GTX 1650 Max-Q, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 16.7% más avanzado, y 183.3% menor consumo de energía.
El Radeon RX 470 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 Max-Q en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX 470 (móvel) y GeForce GTX 1650 Max-Q deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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