Radeon R3 (Mullins/Beema) vs. GeForce 305M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 305M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.83
+118%

R3 (Mullins/Beema) supera a 305M en un enorme 118% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 305M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11481272
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos1.90
ArquitecturaGCN 1.1 (2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoBeema/MullinsGT218
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Abril 2014 (10 años hace)10 de Enero 2010 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 305M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 305M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12816
La frecuencia del núcleo350 MHz525 MHz
La frecuencia de modo Boost686 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos260 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos14 Watt
La velocidad de texturasin datos4.200
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.0368 TFLOPS
GFLOPSsin datos55
ROPssin datos4
TMUssin datos8

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 305M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
Interfazsin datosPCIe 2.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 305M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR3
La capacidad máxima de RAMsin datosUp to 512 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datosUp to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoriasin datos11.2 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 305M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 305M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 305M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreadosin datos4.1
OpenGLsin datos2.1
OpenCLsin datos1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 305M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD15
+150%
6−7
−150%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%
World of Tanks 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten R3 (Mullins/Beema) y GeForce 305M en los juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) es 150% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el R3 (Mullins/Beema) es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) va por delante en 17 pruebas (55%)
  • hay un empate en 14 pruebas (45%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.83 0.38
Novedad 29 de Abril 2014 10 de Enero 2010
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

R3 (Mullins/Beema) tiene un 118.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

El Radeon R3 (Mullins/Beema) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 305M en las pruebas de rendimiento.

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