ATI Radeon IGP 350M vs. Wii U GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon IGP 350M y Wii U GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRage 6 (2000−2007)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoRS200Latte
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento5 de Octubre 2002 (21 años hace)18 de Noviembre 2012 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon IGP 350M y Wii U GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon IGP 350M y Wii U GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos160
La frecuencia del núcleo183 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores30 million880 million
El proceso tecnológico de fabricación180 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos33 Watt
La velocidad de textura0.378.800
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.176 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon IGP 350M y Wii U GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 4xIGP
AnchoIGPIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon IGP 350M y Wii U GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1600 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos12.8 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon IGP 350M y Wii U GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon IGP 350M y Wii U GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX7.0N/A
El modelo de sombreadosin datos5.0
OpenGL1.4N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 5 de Octubre 2002 18 de Noviembre 2012
El proceso tecnológico 180 nm 40 nm

Wii U GPU tiene una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 350% más avanzado.

No podemos decidir entre Radeon IGP 350M y Wii U GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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