ATI Radeon IGP 350M vs Wii U GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon IGP 350M und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Rage 6 (2000−2007) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | RS200 | Latte |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 5 Oktober 2002 (22 Jahre vor) | 18 November 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon IGP 350M und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon IGP 350M und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 160 |
Kernfrequenz | 183 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 30 million | 880 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 180 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 33 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 0.37 | 8.800 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.176 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 2 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon IGP 350M und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 4x | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon IGP 350M und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 2 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 64 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 800 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 12.8 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon IGP 350M und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Radeon IGP 350M und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 7.0 | N/A |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.0 |
OpenGL | 1.4 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 5 Oktober 2002 | 18 November 2012 |
Technologischer Prozess | 180 nm | 40 nm |
Wii U GPU hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 350% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Radeon IGP 350M und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon IGP 350M und Wii U GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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