ATI Radeon IGP 350M vs Wii U GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon IGP 350M und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRage 6 (2000−2007)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename RS200Latte
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum5 Oktober 2002 (21 Jahre vor)18 November 2012 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon IGP 350M und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon IGP 350M und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben160
Kernfrequenz183 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren30 million880 million
Technologischer Herstellungsprozess 180 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben33 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.378.800
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.176 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon IGP 350M und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xIGP
DickeIGPIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon IGP 350M und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1600 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben12.8 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon IGP 350M und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Radeon IGP 350M und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX7.0N/A
Shader-Modellkeine Angaben5.0
OpenGL1.4N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 5 Oktober 2002 18 November 2012
Technologischer Prozess 180 nm 40 nm

Wii U GPU hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 350% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Radeon IGP 350M und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.2 9 Stimmen

Bewerte Radeon IGP 350M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 8 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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